nov. 08, 2013
Pokerundersökningen återspeglar digital migration: Face-to-face-spel ger väg till online
By RTR Dennis
Här på RakeTheRake genomförde vi en undersökning av våra användares poker- och videospelsvanor. Även om, som du förväntar dig, medan alla våra medlemmar spenderade olika tid på att spela poker online, spenderade mycket mindre tid på att spela spelet personligen. Med 26,6% av de tillfrågade som säger att de aldrig spelar poker personligen och 49,9% säger att de spelat personligen i fem timmar eller mindre i veckan, betyder det att spelet - och faktiskt socialisering - ansikte mot ansikte dör ut?
Sedan internetens tillkomst har det varit ett ständigt problem att spendera för mycket tid på nätet, särskilt bland föräldrar. Med ännu fler sätt att surfa, chatta och spela online än någonsin tidigare är det kanske förståeligt att vissa kanske tycker att det är ett problem.
Men för alla sina nayayers för samman internet också människor, så att de kan arbeta och spela socialt oavsett geografisk plats. Utan internet skulle många relationer bli mycket svårare att underhålla, medan andra aldrig skulle ha börjat alls.
Det finns argument både för och emot denna generations omfattande internetanvändning. En artikel om psykologi idag konstaterade att den nuvarande generationen tillbringar mer tid på skärmen (minst åtta timmar i genomsnitt) än att sova, med ökad webbanvändning som påstås kopplas till depression, försämring av verkliga relationer och ensamhet. Den faktiska interaktionen ansikte mot ansikte har bevisats av studier för att ge komfort och förbättra det mentala välbefinnandet, men är, som UCSB-journalisten Melissa Nilles konstaterade, teknisk avskiljande verkligen en oförglömlig del av dagens verklighet?
Förutom den bredare webben kan detta ökande fokus på onlinevärlden också vara dåliga nyheter för pokerspelare (eller åtminstone deras fickor), med IT-expert och författaren Nicholas Carr som nominerats av Pulitzerpriset och säger att internet “leder till beteende som människor är medvetna är inte i deras bästa intresse ”, lämnar människor oroliga och får dem att agera tvångsmässigt. Risken för tvångsspel är en av de viktigaste anledningarna till att det är en bra idé att ställa in en budget när du spelar onlinepoker, och med 18,2% av de tillfrågade som hävdar att de spenderar 400 £ eller mer i månaden på hobbyen och betydande 10,2% säger att de spenderar över £ 1000, det är definitivt något att tänka på.
Att spela online är dock också bekvämt. När det gäller poker, till exempel, tänk hur mycket lättare det är att ansluta till ett onlinespel på några ögonblick än att försöka samla en grupp upptagna människor på ett ställe vid en viss tidpunkt innan du fysiskt startar och spelar ett spel på person. Trots den relativa lättheten att spela poker online, sa endast 26,6% av dem vi frågade att de aldrig spelade poker personligen, vilket tyder på att det fortfarande finns något att säga för att faktiskt sitta runt ett bord och spela kort tillsammans då och då .
Det är inte bara poker som långsamt befinner sig flyttat online heller. Rollspel på bordsskiva (RPG) som Dungeons & Dragons har hittat livet gång på gång online i form av konsol- och datorbaserade RPG och MMORPGs (massivt multiplayer online-rollspel), och med spel som World of Warcraft har skrytt så många som 12 miljoner abonnenter världen över i oktober 2010 kan denna trend knappast avfärdas som obetydlig. I själva verket kan till och med familjebrädspel som Scrabble spelas online i olika format.
Men kan onlinespel och umgänge verkligen betraktas som en negativ sak?
För alla kritiker tillåter internet otaliga människor att hålla kontakten med varandra oavsett avstånd, och även när de spelar. Medan brev kan minska, fortsätter e-postmeddelanden, snabbmeddelanden och online-röst- och videosamtal att trivas, med cirka 3 miljoner Facebook-meddelanden som skickas var 20: e minut. Medan datorer anklagades för att de orsakade isolering, gör de nu det möjligt för människor att lättare börja och upprätthålla vänskap, oavsett fysiskt avstånd. Dessutom kallar även de hårdaste onlinespelarna att det slutar någon gång: World of Warcraft tappade 600 000 abonnenter i början av året, vilket ledde till att Activision och andra onlinespelföretag måste leta efter incitament för att behålla sina spelare och även i i vissa fall avbryter du prenumerationen till förmån för free-to-play.
Medan umgänge på nätet verkligen inte helt kan ersätta det genom att göra det ansikte mot ansikte (studier tyder på att omfattande användning av sociala medier kan skada barns utveckling), internetens bekvämlighet och den enkla kommunikationen som det tillåter innebär att onlinespel är här för att stanna. Se dock till att ta en paus då och då - allt med måtta.
Ska du sluta spela online poker helt och hållet? Tja, vi skulle definitivt vara ledsna om du gjorde det! Bortsett från det är att spela poker online en helt annan upplevelse än att spela personligen, vilket är ett alternativ som inte alltid är tillgängligt för alla. Med bekvämligheten att kunna starta - och sluta - ganska mycket när du vill, möjligheten att spela fler spel för mindre och tillgången på exklusiva rakeback-erbjudanden och kampanjer, har det definitivt sina fördelar. Du kan till och med hitta dig själv till en fördel om du är känd för dina alltför uppenbara berättelser när du spelar personligen.
Vill du veta mer? Håll koll på våra Facebook- och Twitter-sidor för alla de senaste nyheterna om poker och rakeback. Dessutom, om du är nyfiken på hur dina andra pokerspelare tycker om framtiden för ansikte mot ansikte spel, varför inte delta i vår forumundersökning? Tror du att ansikte mot ansikte kommer att ha dött ut nästan 2050? Säg vad du tycker!
Åh, och vem avslöjade vår undersökning som den skuldigaste att använda sociala medier för att skryta om deras bedrifter efter att spelen är över? Det är en nära körning, men endast 29,1% kvinnor kände behovet av att använda internet för att berätta världen om sina triumfer, med något större 32,3% av männen som erkände att de gjorde samma sak.