мая 03, 2019
5 самых серьезных проблем, с которыми сегодня сталкивается онлайн-покер
By RTR Dennis
Онлайн-покер определенно не на пике популярности более десяти лет назад. Трафик постепенно снижался, и в отрасли стало меньше сайтов. Но означает ли это, что интернет-покер обречен сокращаться из года в год?
Не совсем. Фактически, отрасль может снова начать расти, если произойдут правильные вещи. Единственная проблема заключается в том, что прямо сейчас перед игрой стоят определенные проблемы. Вот пять препятствий, которые онлайн-покер должен преодолеть, чтобы снова встать на путь роста.
1. Боты
Боты, программы, которые могут играть в онлайн-покер для пользователей, когда-то считались новинкой в игре. Они могли играть в покер 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, но обычно не были достаточно хороши, чтобы выиграть.
Однако перенесемся в настоящее время, и эти программы улучшили навыки. Достаточно оглянуться на то, как Libratus сокрушила группу элитных профи в покере, чтобы увидеть, на что способен искусственный интеллект.
Большинство ботов все еще не того же уровня, что и Libratus. Тем не менее, они достаточно хороши, чтобы сегодня побеждать в играх с низкими и даже средними ставками. Тем не менее, онлайн-покер-румы должны продолжать следить за странными игровыми схемами и искоренять ИИ.
Никто не хочет играть на покерном сайте, зараженном ботами. Таким образом, будущее интернет-покера зависит от максимального уменьшения этой угрозы.
2. Регулирование
Интернет-покер был чем-то вроде Дикого Запада, где нерегулируемые сайты обслуживали игроков со всего мира. Но правительствам надоело наблюдать, как потенциальные налоговые доллары уносятся на карибские сайты, и они приняли меры.
Многие страны теперь регулируют азартные игры в Интернете. Великобритания, Дания, Франция, Италия, Испания и Швеция - это лишь некоторые из стран, в которых интернет-покер регулируется на национальном уровне.
К сожалению, это правило также разделяет пулы игроков по всему миру. Многие из тех же стран, у которых есть легальный онлайн-покер, закрыли свои пулы игроков. Эти изолированные рынки не позволяют игрокам соревноваться в одном пуле и создавать более крупные турниры и кэш-игры.
Другие страны имеют ограниченное регулирование в определенных штатах. Например, в США легальный интернет-покер доступен только в Делавэре, Нью-Джерси, Неваде и Пенсильвании. У последнего государства еще даже нет своего рынка.
3. Ликвидность
Вышеупомянутый пункт вызвал еще одну проблему: в онлайн-покере ликвидность ниже, чем когда-либо. Растущее число замкнутых рынков отделили покер до такой степени, что большие игры с высокими ставками и частые крупные турниры ушли в прошлое.
Некоторые турниры PokerStars, 888 и partypoker по-прежнему привлекают много игроков и предлагают многомиллионные призовые фонды. Тем не менее, мы наблюдаем не так много таких крупных событий по всем направлениям.
Раньше в онлайн-покере было больше кэш-игр с высокими ставками. Такие игроки, как Том Дван, Патрик Антониус, Фил Айви и Виктор «Isildur1» Блом, будут сражаться за шестизначные, а иногда и семизначные банки.
Отчасти эти игры остались в далеком прошлом, потому что покерный бум утих. Однако у кровотечений из носа нет шансов вернуться, когда во многих странах с населением от 5 до 10 миллионов человек покерные рынки закрыты.
В целом регулирование - это хорошо для покера. В конце концов, легальные рынки онлайн-покера могут свободно рекламироваться среди основной аудитории. Но большему количеству этих стран / государств необходимо начать делиться ликвидностью.
4. Награды в онлайн-покере не так хороши
Раньше вознаграждения были гораздо большей частью онлайн-покера. Сайты обычно предлагали 30% рейкбэка или выше, что волновало игроков, когда им возвращали большую часть своего рейка.
К сожалению, покерные вознаграждения в последние годы резко пошли вниз. Отчасти этого следовало ожидать, учитывая, что индустрия душила себя в гонке за больший и лучший рейкбэк, чем у конкурентов.
Однако основная причина уменьшения вознаграждений заключается просто в том, что трафик в онлайн-покер каждый год немного падает. Покерные сайты не могут позволить себе предлагать игрокам щедрые сделки, если они не получают такой же отдачи.
Некоторые покер-румы, такие как PokerStars, заявляют, что перераспределяют награды от лучших игроков к рекреационным игрокам. Это было причиной отказа от желанного уровня Supernova Elite в 2016 году. Однако они отказались от этого предполагаемого плана в 2019 году, когда сократили награды для всех игроков МТТ.
Дело в том, что покеру необходимо продвинуться вперед по первым трем пунктам, обсуждаемым в этом посте. Если трафик снова начнет расти, сайты почувствуют больший стимул предлагать более высокие вознаграждения.
5. Конкуренция усилилась
До Черной пятницы игры были намного мягче. Однако конкуренция обострилась из-за меньшего количества игроков-любителей и большего количества доступных стратегических материалов, чем когда-либо прежде.
Даже среднестатистический рекреационный игрок тратит много времени на просмотр трансляций Twitch, подписку на обучающие сайты и / или чтение статей по стратегии. Из-за широкой доступности этой стратегии рыбы сейчас все меньше и больше.
Конечно, нельзя что-то сделать, чтобы обратить вспять, насколько хорошим становится средний игрок в покер. Игроки, делящиеся друг с другом стратегиями на протяжении многих лет, повысили коллективный уровень игры.
Но, тем не менее, усиление конкуренции по-прежнему является проблемой для отрасли. Игроки-любители больше опасаются придерживаться игры, которую чрезвычайно сложно обыграть.
Покерные сайты предприняли некоторые шаги, чтобы исправить это, введя анонимные комнаты и запретив скрипты мест. Оба этих приема помогают предотвратить преследование рыбы хищными игроками.
Возможно, эти ходы помогут выровнять игровое поле и заставят рекреационных игроков чувствовать себя более комфортно. Однако конкуренция по-прежнему будет высокой из-за того, сколько хороших игроков сегодня.
Может ли онлайн-покер отскочить?
Интернет-покер, возможно, никогда не вернется на пике своего бума (2003-2006). Ему также может быть сложно достичь популярности в годы, предшествовавшие Черной пятнице (2007-2011 гг.). Но это не значит, что игре нет места для роста.
Представьте себе, что онлайн-покер может сломать существующие нормативные барьеры до такой степени, что большая часть мира будет делиться ликвидностью. Что, если они улучшат свою способность ловить ботов до такой степени, что эти программы редко влияют на игру?
Есть возможности для улучшения. Но мир онлайн-покера должен коллективно преодолеть описанные выше проблемы, чтобы снова начать расти.