апр. 06, 2014
Не пытаемся ли мы слишком быстро изменить мир покера?
By RTR Dennis
Одна общая тема для покерного мира в 2014 году изменилась. Многие профессиональные игроки опасаются, что игра не обеспечивает достаточно развлечений, чтобы заинтересовать любителей. Часто упоминаемые причины снижения интереса включают в себя бамхантинг, сложную стратегию и отсутствие известных профессионалов, которые могут по-настоящему заинтересовать широкую публику.
Несколько выдающихся игроков высказались / написали по этому поводу, поделившись своим мнением о том, что может сделать покер более интригующим для обычного человека. Джо Хашем возложил ответственность на чемпионов WSOP Main Event и молодых профессионалов, сказав, что им нужно быть более общительными и посланниками игры.
Даниэль Негреану, Джонатан Дюамель и Фил Гальфонд высказали неоднозначные мнения по этому поводу, соглашаясь с некоторыми пунктами Хашема, но утверждая, что делать покер увлекательным занятием не только молодые игроки. Сэм «Сквид» Графтон заявил, что считает, что телевизионные продюсеры и покерные компании должны выделять то, что интересно в игроках, а не гриндеры, меняющие свой характер для развлечения публики.
Каким бы ни был способ сделать покер более привлекательным, индустрия уже находится на пути к его пониманию. От разделения пулов игроков до добавления таймера для выстрела - как в реальном, так и в онлайн-покере субъекты действуют так, как будто игра входит в кризисный режим. Но у меня такой вопрос: действительно ли мы находимся в точке, где необходимы радикальные изменения? Чтобы ответить на этот вопрос, давайте обсудим некоторые изменения, которые были внесены, и то, в каком направлении покер движется в будущем.
Приветствую Рекреационного Игрока
Никто не станет утверждать, что рекреационные игроки не важны для игры. Без любителей в покер не будет новых денег, и все, что было построено с середины 2000-х годов, рушится. Судя по всему, некоторые сайты онлайн-покера считают, что мы уже идем по этому пути, потому что они обслуживают рекреационных игроков больше, чем когда-либо прежде.
Мы, вероятно, можем отдать должное Бодогу в том, что он сделал первый по-настоящему драматический ход, который был направлен исключительно на защиту рекреационных игроков. Ближе к концу 2011 года они установили анонимные столы, чтобы блокировать Heads Up Displays (HUD) и не позволять сторонним сайтам собирать данные об игроках.
В прошлом году, Party Poker сделал очень спорное решение отделить пулы игроков без первого предупреждения своих членов. Этот эксперимент разделял игроков на основе винрейта, очевидно, чтобы не дать любителям доминировать над профессионалами. PokerStars также произвел фурор в 2013 году, когда они отказались от кеш-столов на лимитах $ 50 / $ 100 без лимитов и выше и вместо них начали опробовать игры Zoom.
Возможно, до Unibet Poker никто не дошел. Ветеран индустрии распустил свой старый сайт и создал продукт, полностью посвященный отдыху. Теперь у Unibet есть покерный сайт, где выбор столов, хедз-ап столы, истории рук и HUD запрещены. Между тем, лобби было упрощено, а количество забавных аватаров и фонов стола было увеличено.
Еще одно заметное изменение, о котором стоит упомянуть, еще не произошло. Тем не менее, World Poker Tour звучит так, как будто они серьезно думают о добавлении таймера для выстрела на более поздних этапах событий WPT. Опрос, проведенный на LA Poker Classic, похоже, поддерживает эту идею: 80% игроков проголосовали за 30-секундный таймер для броска.
Если не сломается ...
В ответ на последнее возможное изменение двукратный чемпион WPT Марвин Реттенмайер серьезно поставил под сомнение идею добавления таймера для броска. В своем блоге на Party Poker он написал: «Люди, которые, на мой взгляд, хороши в покере, возможно, пытаются сделать слишком много для этого спорта и идут на революцию, в которой нет необходимости в изменениях».
Эта единственная мысль прекрасно резюмирует то, о чем должна задуматься вся покерная индустрия, когда они настойчиво добиваются изменений в якобы сложной игре. Да, рост покера замедляется, и мы давно пережили период бума. Но в том-то и дело: ожидать, что покер будет таким, каким он был в 2003-2006 или даже в 2007-2011 годах, нереально. Как неоднократно заявлялось за последние несколько лет, сочетание факторов, вызвавших бум в 2003 году, не может и никогда не будет воссоздано снова.
Вы особенно не можете вызвать общий интерес, просто блокируя HUD, разделяя пулы игроков или заставляя застенчивых интернет-профессионалов носить ковбойские шляпы и разглагольствовать, как Тони Джи, в следующий раз, когда они появятся на телевидении. Держите рекреационных игроков подольше, да; начать еще одно массовое движение к игре, нет.
Сообщество с высокими ставками, кажется, является тем местом, где онлайн-покер страдает больше всего, в основном из-за того, что великие игроки не хотят действовать друг против друга. Конечно, в бамхантинге нет ничего нового, и он не возник внезапно после Черной пятницы (посмотрите сцену Раундерса в Атлантик-Сити). Возможно, здесь могут помочь некоторые новые изменения, такие как устранение таблиц HU и реализация автоматического выбора таблиц.
Но что касается средних лимитов, низких лимитов и микролимитов, не похоже, что существует такая нехватка рекреационных игроков, чтобы эти игры ужасно страдали. Кроме того, крупные организации живых турниров по-прежнему добиваются определенного успеха. Так что, хотя это здорово, что покерные организации проявляют активный подход к привлечению интереса к игре, небо еще не начало падать. Вместо этого мы имеем дело с развивающейся игрой, которая претерпела огромные изменения по сравнению с десятилетней давностью.